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connectionSettings.enablePushInvalid=コネクション[{0}]、有効プッシュ[{1}]にリクエストされた値が許容値(0または1)のいずれでもありません。 connectionSettings.headerTableSizeLimit=コネクション [{0}]、ヘッダーテーブルサイズに [{1}] を指定されましたが上限は 16k です。 connectionSettings.maxFrameSizeInvalid=コネクション [{0}]、要求された最大フレームサイズ [{1}] は可能な範囲の [{2}] から [{3}] を超えています。 connectionSettings.unknown=コネクション [{0}]、未知の設定名 [{1}] の値 [{2}] を無視しました。 connectionSettings.windowSizeTooBig=コネクション [{0}]、要求されたウインドウサイズ [{1}] は上限値 [{2}] を越えています。 frameType.checkPayloadSize=[{0}]のペイロードサイズがフレームタイプ[{1}]に無効です frameType.checkStream=無効なフレームタイプ[{0}] hpack.integerEncodedOverTooManyOctets=エンコードされたHPACK可変長整数は多くのオクテットを超過。最大値は[{0}] hpack.invalidCharacter=コードポイント [{1}] のユニコード文字 [{0}] は有効範囲 0 から 255 の範囲外のため、エンコードできません。 hpackEncoder.encodeHeader=ヘッダー[{0}]を値[{1}]でエンコードしています hpackdecoder.headerTableIndexInvalid=[{1}]静的エントリと[{2}]動的エントリが存在するため、ヘッダーテーブルインデックス[{0}]は無効です。 hpackdecoder.notImplemented=まだ実装されていません。 hpackdecoder.tableSizeUpdateNotAtStart=すべてのテーブルサイズの更新はヘッダーブロックの先頭に送信する必要があります。 hpackdecoder.zeroNotValidHeaderTableIndex=ゼロは有効なヘッダーテーブルインデックスではありません。 hpackhuffman.huffmanEncodedHpackValueDidNotEndWithEOS=HPACK ヘッダーのハフマン符号化した値は EOS パディングで終了していません。 hpackhuffman.stringLiteralTooMuchPadding=Huffman 符号化された文字列リテラルの終わりに、7ビット以上のEOSパディングが提供されました。 http2Parser.headerLimitCount=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ヘッダーが多すぎます。 http2Parser.headerLimitSize=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、合計ヘッダーサイズが大きすぎます。 http2Parser.headers.wrongFrameType=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]の進行中のヘッダー、しかしタイプ[{2}]のフレームが受信されました。 http2Parser.headers.wrongStream=接続[{0}]、ストリーム[{1}]のヘッダ処理中にストリーム[{2}]のフレームが受信されました http2Parser.invalidBuffers=読み込みは2つのバッファで行う必要があります。 http2Parser.nonZeroPadding=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、非ゼロのパディングを受信しました。 http2Parser.payloadTooBig=ペイロードの長さは[{0}]バイトですが、最大フレームサイズは[{1}]です http2Parser.preface.invalid=無効なコネクションpreface {0}]が提示されました http2Parser.preface.io=コネクションprefaceを読むことができません。 http2Parser.processFrame=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、フレームタイプ[{2}]、フラグ[{3}]、ペイロードサイズ[{4}] http2Parser.processFrame.tooMuchPadding=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ペイロード [{3}] に対してパディング長 [{2}] は大きすぎます。 http2Parser.processFrame.unexpectedType=予想されるフレームタイプ[{0}]、しかし受信されたフレームタイプ[{1}] http2Parser.processFrameContinuation.notExpected=コネクション[{0}]、進行中のヘッダーがないときにストリーム[{1}]のContinuationフレームが受信されました http2Parser.processFrameData.lengths=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、データ長、[{2}]、パディング長[{3}] http2Parser.processFrameData.window=コネクション [{0}]、クライアントはストリームウインドウサイズより大きなデータを送信しました。 http2Parser.processFrameGoaway.payloadTooSmall=コネクション [{0}]: GoAway のペイロードサイズ [{1}] が最小値の 8 より小さい。 http2Parser.processFrameHeaders.decodingDataLeft=HPAC をデコードしたのにデータが残っています。すべて使用するべきです。 http2Parser.processFrameHeaders.decodingFailed=HTTP ヘッダーの HPACK 復号化中にエラーが発生しました。 http2Parser.processFrameHeaders.payload=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、サイズ[{2}]のヘッダーペイロードを処理中 http2Parser.processFramePing.invalidPayloadSize=無効なペイロードサイズ[{0}]で受信されたSettings フレーム(8である必要があります) http2Parser.processFramePriority.invalidParent=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、ストリーム自体に依存しない可能性があります。 http2Parser.processFramePriority.invalidPayloadSize=不正なペイロードサイズ [{0}] (5になるべき) のPriority フレームを受信しました。 http2Parser.processFramePushPromise=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、クライアントから PUSH_PROMISE フレームを送信するべきではありません。 http2Parser.processFrameSettings.ackWithNonZeroPayload=ACKフラグがセットされ、ペイロードが存在する状態で受信されたSettingsフレーム http2Parser.processFrameSettings.invalidPayloadSize=受信したSettings フレームのペイロードサイズ [{0}] は6の倍数ではありません。 http2Parser.processFrameWindowUpdate.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ウインドウサイズを [{2}] に拡大します。 http2Parser.processFrameWindowUpdate.invalidIncrement=無効な増分サイズ[{0}]で受信されたWindow Updateフレーム http2Parser.processFrameWindowUpdate.invalidPayloadSize=無効なペイロードサイズ[{0}]で受信されたウィンドウ更新フレーム http2Parser.swallow.debug=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、飲み込まれた[{2}]バイト pingManager.roundTripTime=コネクション [{0}] の往復時間は [{1}] ns でした。 stream.closed=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、切断したストリームには書き込みできません。 stream.header.case=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP ヘッダー名 [{2}] は小文字でなければなりません。 stream.header.connection=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP/2 のリクエストには HTTP ヘッダー [connection] を指定することはできません。 stream.header.contentLength=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、content length ヘッダーの値 [{2}] と受信したデータ長 [{3}] は一致しません。 stream.header.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP ヘッダー [{2}]、値は [{3}] stream.header.duplicate=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ヘッダー [{3}] を複数受信しました。 stream.header.invalid=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ヘッダー [{2}] に不正な値 [{3}] が含まれています。 stream.header.noPath=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、疑似ヘッダー [:path] が空です。 stream.header.required=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、1つ以上の必須ヘッダがありません。 stream.header.te=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP/2 のリクエストでは HTTP ヘッダー [te] の値に [{2}] を指定できません。 stream.header.unexpectedPseudoHeader=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、通常のヘッダーの後に疑似ヘッダー [{2}] を受信しました。 stream.header.unknownPseudoHeader=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、未知の疑似ヘッダー [{2}] を受信しました。 stream.inputBuffer.copy=入力バッファーから出力バッファーへコピーしたのは [{0}] バイトです。 stream.inputBuffer.dispatch=read interest が登録されると、inBufferにデータが追加されます。 読み取りディスパッチをトリガします。 stream.inputBuffer.empty=ストリーム入力バッファが空です。 より多くのデータを待っています。 stream.inputBuffer.reset=ストリームリセット stream.inputBuffer.signal=読み込みスレッドが待機している間に inBuffer へデータが追加されました。スレッドへ処理の再開を通知しす。 stream.notWritable=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、このストリームには書き込みできません。 stream.outputBuffer.flush.debug=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、バッファポジション[{2}]で出力をフラッシュ、writeInProgress [{3}]、クローズ[{4}] stream.reprioritisation.debug=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、排他[{2}]、Parent[{3}]、重み[{4}] stream.reset.fail=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ストリームをリセットできません。 stream.reset.receive=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、[{2}]のために受信されたリセット stream.reset.send=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、[{2}] が原因で RESET を送信しました。 stream.trailerHeader.noEndOfStream=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、trailer ヘッダーにストリーム終了フラグが含まれていません。 streamProcessor.error.connection=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、コネクションに致命的なエラーが処理中に発生しました。 streamProcessor.error.stream=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、処理中にストリームに致命的なエラーが発生しました。 streamProcessor.flushBufferedWrite.entry=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、書き込み用バッファをフラッシュします。 streamProcessor.service.error=リクエスト処理中のエラー streamStateMachine.debug.change=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、状態を [{2}] から [{3}] へ変更しました。 streamStateMachine.invalidFrame=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、状態 [{2}]、フレーム種類 [{3}] streamStateMachine.invalidReset=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、状態[{2}]、リセットはこの状態では許可されていません upgradeHandler.allocate.debug=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、割り当てられた[{2}]バイト upgradeHandler.allocate.left=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、[{2}]バイトが未割り当て - 子への割り当てを試みています。 upgradeHandler.allocate.recipient=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、重み[{3}]の潜在的な受信者[{2}] upgradeHandler.connectionError=接続エラー upgradeHandler.dependency.invalid=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ストリームは自分自身に依存するべきではありません。 upgradeHandler.dispatchWrite=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、非同期書き込みのコンテナスレッドへのディスパッチ upgradeHandler.goaway.debug=コネクション[{0}]、Goaway、最終ストリーム[{1}]、エラーコード[{2}]、デバッグデータ[{3}] upgradeHandler.init=コネクション[{0}]、状態[{1}] upgradeHandler.initialWindowSize.invalid=コネクション[{0}]、[{1}]の無効な値は初期ウィンドウサイズで無視されました upgradeHandler.invalidPreface=コネクション[{0}]、無効なConnection Preface upgradeHandler.ioerror=コネクション[{0}] upgradeHandler.noNewStreams=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、このコネクションには新しいストリームを作成できないためストリームを無視します。 upgradeHandler.notifyAll=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、解放した StreamOutputBuffer の notifyAll() を呼び出しました。 upgradeHandler.pause.entry=コネクション[{0}] 一時停止中 upgradeHandler.pingFailed=コネクション [{0}]、クライアントへ ping を送信できません。 upgradeHandler.prefaceReceived=コネクション [{0}]、クライアントからコネクションプリフェイスを受信しました。 upgradeHandler.pruneIncomplete=コネクション [{0}]、コネクションを削除できませんでした。ストリームが有効である、あるいは、優先度木に登録されているからです。現在のストリーム数 [{1}] は多すぎます。 upgradeHandler.pruneStart=コネクション[{0}] 古いストリームのプルーニングを開始します。 上限は[{1}] + 10%で、現在[{2}]ストリームがあります。 upgradeHandler.pruned=コネクション [{0}]、完了したストリーム [{1}] は削除します。 upgradeHandler.prunedPriority=コネクション [{0}]、優先度木に登録されていた可能性のある未使用のストリーム [{1}] を取り除きました。 upgradeHandler.releaseBacklog=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]はバックログから解放されました。 upgradeHandler.rst.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、エラー [{2}]、メッセージ [{3}]、RST(ストリームを切断します) upgradeHandler.sendPrefaceFail=コネクション [{0}]、クライアントにプリフェイスを送信できませんでした。 upgradeHandler.socketCloseFailed=ソケットの切断に失敗しました。 upgradeHandler.stream.closed=ストリーム[{0}]がしばらく閉じられていました upgradeHandler.stream.even=新しいリモートストリーム ID [{0}] を要求されましたがリモートストリームの ID は奇数でなければなりません。 upgradeHandler.stream.notWritable=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、このストリームは書き込み可能ではありません upgradeHandler.stream.old=新しいリモートストリーム ID [{0}] を要求されましたが、最新のストリームは [{1}] です。 upgradeHandler.tooManyRemoteStreams=クライアントは[{0}]以上のアクティブなストリームを使用しようとしました upgradeHandler.unexpectedAck=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、予期しないときにsettings ackを受信しました。 upgradeHandler.unexpectedEos=予期しないストリームの終わり upgradeHandler.upgrade=コネクション[{0}]、ストリーム[1]へのHTTP / 1.1 upgrade upgradeHandler.upgrade.fail=コネクション[{0}]、HTTP / 1.1のアップグレードに失敗しました upgradeHandler.upgradeDispatch.entry=エントリ、コネクション[{0}]、ソケット状態 [{1}] upgradeHandler.upgradeDispatch.exit=終了、コネクション[{0}]、ソケット状態[{1}] upgradeHandler.windowSizeReservationInterrupted=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、[{2}]バイトの予約 upgradeHandler.windowSizeTooBig=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、ウィンドウサイズが大きすぎます upgradeHandler.writeBody=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、データ長 [{2}] upgradeHandler.writeHeaders=コネクション [{0}], ストリーム [{1}] upgradeHandler.writePushHeaders=コネクション[{0}]、ストリーム[{1}]、プッシュされたストリーム[{2}]、EndOfStream [{3}] writeStateMachine.endWrite.ise=書き込みが完了したら新しい状態に[{0}]を指定するのは不正です。 writeStateMachine.ise=状態[{1}]の[{0}()]を呼び出すことは不正です。